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知识分享|达芬奇入门03:颜色理论

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01  颜色理论

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拿PS为例,

H:色相. S:饱和度. B:明度

RGB:R红色,G绿色,B蓝色

红绿蓝是光的三原色

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视频调色原理与PS一样

02  认识调色工作区

1.首先打开达芬奇,把素材(视频+图片)拖到媒体池

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2.点击剪辑,把素材拖到时间轴

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3.切换到调色面板

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这里是节点,相当于PS加图层

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达芬奇不允许随便移动功能面板,只能打开或者关闭

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关键帧,用的不多

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信息,用的不多

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示波器,这个比较重要

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示波器状态下,点击这里小按钮可以浮动窗口

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右侧也可以切换不同的图形

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达芬奇16以上的版本新出了个色域,默认电脑显示就可以了

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01

示波器-分量图

波形分量图,从下往上显示,是0-1023,一共1024个等级

什么是1024呢,拿PS来说,颜色8位,相当于2的8次方=256位,只能插入0-255之间的整数,加上0一共是256位。

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达芬奇是2的10次方=1024,所以是0-1023,0是纯黑,1023是纯白,越往上越亮。

分量图中的颜色,指的是画面中从左往右的颜色显示。

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分量图中,颜色被分成红绿蓝显示,整个红色区域对应整个画面中红色的显示范围,红色左边对应画面的左边,红色的右边对应画面的右边,其他颜色也是如此。

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1.拿一个黑白渐变来举例,从左往右变白,左边是黑,右边是白,斜线

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因为红绿蓝交叉的地方是白色,

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2.底下从左向右都是黑的,红绿蓝都是黑色,最下面是黑,上面是白,顶部的最左侧有一点白色的信息,红绿蓝都是白色。

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3.右边有个白

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4.中间有个灰

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只能判断左右,具体上方还是下方是看不出来的。这个说明左边有个白,但是这个白具体在上面下面图形是显示一样的。

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5.左半边亮,右半边暗。

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人物皮肤等都比背景要暗,红色有点低,那么红色的补色就多,那么整个画面偏青色。

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6.一个绿色的图,红色和蓝色都很少,只有中间白的那一点是有红色和蓝色,

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7.红色低,偏青,蓝色高,所以整体青蓝调。

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02

示波器-波形图

分量图是把红绿蓝单独拆分开显示,那么波形图就是把红绿蓝堆叠在一起显示

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波形图的好处就是,当画面偏色的时候,可以明显看到哪个颜色偏高,哪个颜色偏低,调整后,红绿蓝重叠在一起变成白色,颜色均衡,变成灰色。但有时候画面风格调性需要偏某一种颜色来达到效果,所以不一样均衡就是好看的。

03

示波器-直方图

类似于PS的色阶

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蓝色高了

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调整后

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04

示波器-矢量图

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主要是饱和度和色相

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中间变大代表饱和度高,变小代表饱和度低

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在正常范围值里面,不要超出圆内的小方形瞄准框。

色相有一个很重要的点

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可以用工具把人物的皮肤色选取出来,单独调整

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用工具框选额头上一小块皮肤,点击上方突出显示,现在画面上只显示了人物的额头,

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调出矢量图,图中 的这个小点点就是选中的皮肤,看不清楚可以点击显示2倍的缩放

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通过色相,把这个点调整到肤色线上

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如果不在肤色线附近,则皮肤显示很怪异

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示波器中,分量图和矢量图最为重要

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